Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 안드로이드
- 사이드프로젝트
- viewBinding
- singleclick
- Delgate Pattern
- SpringAnimation
- 백준
- velog
- 사이드 프로젝트
- DynammincProgramming
- ARCore
- 안드로이드 애니메이션
- 잡담글
- datastore
- Android
- motionlayout
- 알고리즘
- VectorDrawable
- 파이썬
- Desigin Pattern
- 짤팁
- 캣푸드 기록장
- 스택/큐
- 14891_톱니바퀴
- Python
- viewpager
- AndroidStudion4.1
- kotlin
- 애니메이션
- Android#Kotlin#사진
Archives
- Today
- Total
목록AR (1)
밍맹의 생각날 때 적는 블로그
[Kotlin] ARCore를 이용한 AR 구현 (1) - 세팅
옛날부터 AR에 대한 흥미는 어느정도 있었지만 어떻게 만들어야할지 몰라 막막했을 때가 있었다. 그 때 당시 실력도 그렇게 좋지 못했고, 기초적인 부분에 대해서도 많이 부족했기 때문에 미뤄뒀다가 최근에 AR을 살짝 다루어 보았다. 구글에서 ARCore라는 아주 편리한 기능을 제공해주기 때문에 ARCore의 Sceneform을 이용해 볼 예정이다. ARCore란? ARCore는 구글에서 증강 현실 어플리케이션을 빌드할 수 있도록 만든 소프트웨어 개발 키트다. 그 중 Scenceform이라는 라이브러리가 존재하는데 이것을 이용하면 굉장히 쉽게 AR을 구현할 수 있게 된다. 자세한 내용은 링크를 참조하길 바란다. ARCore. https://developers.google.com/ar ARCore - Googl..
안드로이드
2020. 4. 1. 11:07