Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 애니메이션
- viewpager
- Python
- kotlin
- singleclick
- SpringAnimation
- 캣푸드 기록장
- viewBinding
- motionlayout
- ARCore
- 짤팁
- Android#Kotlin#사진
- 알고리즘
- 사이드프로젝트
- velog
- 잡담글
- Delgate Pattern
- 14891_톱니바퀴
- 사이드 프로젝트
- Desigin Pattern
- Android
- 안드로이드
- datastore
- AndroidStudion4.1
- VectorDrawable
- 백준
- DynammincProgramming
- 파이썬
- 스택/큐
- 안드로이드 애니메이션
Archives
- Today
- Total
목록Coroutine (1)
밍맹의 생각날 때 적는 블로그
[Android/Kotlin] 비동기 작업을 위한 Coroutine을 Araboza! (1)
안드로이드의 메인 스레드(=UI 스레드)의 작업량이 많아져 5초 이상의 대기시간이 걸리게 되면 ANR 에러를 일으키면서 앱이 종료됩니다. 그래서 메인 스레드에 부하가 들어가는 작업들은 최대한 다른 스레드에서 작업을 해줘야 하죠. ( 메인 스레드는 UI의 상태 변경에만 쓰이는 것이 제일 좋습니다.) 다른 스레드에서 작업을 하게 된다면 여러 개의 작업이 병렬적으로 동작합니다. 마치 옷 만드는 공장에서 옷감 만들기, 옷 만들기, 포장하기 등 모든 일을 하는 것에서 옷감 만들기 공장, 옷 만들기 공장, 포장하기 공장이 만들어져 각자의 일을 독립적으로 수행하게 되는 것과 비슷합니다. 안드로이드 스튜디오는 비동기적으로 로직을 처리하고 싶을 때 Handler와 Thread, 그리고 AshycTask를 제공했습니다. ..
안드로이드
2021. 1. 13. 21:39